A onda do streaming nos jogos chegou e as opções começam a brotar. Todos sabemos que o Google Stadia – com Sony e Microsoft no cangote – pode determinar como este nicho poderá se desenvolver, mas as empresas estão criando alternativas mais baratas e fáceis de serem utilizadas. É o caso do Xbox Console Streaming, lançado hoje em caráter de prévia para alguns insiders nos Estados Unidos e no Reino Unido. A ideia com este app é fazer com que o gamer acesse e reproduza remotamente sua biblioteca de jogos do Xbox One diretamente na tela do celular.
Nitendo aumenta presença no Brasil, mas abrir loja do país não esta nos planos da compania.
A Nintendo voltou para a Brasil Game Show, evento realizado no começo deste mês, depois de anos de ausência e sabe muito bem que tem fãs cativos no Brasil. Mas a empresa não pensa em voltar a ter uma loja no país tão cedo.
Pilar Pueblita, relações públicas da companhia na América Latina, deixou claro que a volta ao Brasil não está nos planos.
“É importante dizer que estamos de volta à BGS e não com a distribuição de produtos físicos. E não há um direcionamento sobre isso no horizonte próximo”, conta a executiva ao G1.
Pilar Pueblita, relações públicas da Nintendo na América Latina — Foto: Celso Tavares/G1Pilar Pueblita, relações públicas da Nintendo na América Latina — Foto: Celso Tavares/G1
Pilar Pueblita, relações públicas da Nintendo na América Latina — Foto: Celso Tavares/G1
A empresa japonesa parou de vender jogos e consoles no país em janeiro de 2015 e afirmou que seria algo “temporário”.
Pueblita diz que não pode divulgar dados sobre o número de vendas no último ano ou de visitantes únicos nas lojas digitais.
Mas as únicas informações que oferece mostram que, se a empresa não prepara sua volta, pelo menos prepara o terreno:
Expansão do número de jogos vendidos de 13, em junho de 2018, para 70, em setembro de 2019;
Aumento das redes de lojas com vendas de cartões com jogos e extensões, restritas a uma única rede até o começo de outubro.
Atualmente, para comprar um console da Nintendo, é preciso encomendar de fora do país. Em 2018, Bill Van Zyll, gerente da empresa, disse que estudaram começar a fabricar consoles no país para baratear o custo. “É meu chefe e eu não sabia que ele tinha dito isso”, diz ela.
Quando saiu do país, a empresa citou os impostos como um dos fatores. “O ambiente local de negócios fez nosso modelo de distribuição insustentável. Os desafios incluem as altas tarifas sobre importação que se aplicam ao nosso setor.”
A partir do agosto, a tributação sobre videogames diminuiu. No dia 15, o presidente Jair Bolsonaro publicou um decreto que reduz as alíquotas de IPI (Imposto sobre Produtos Industrializados) incidentes sobre videogames, acessórios dos consoles e suas partes.
Lançamentos recentes
Trailer de ‘Pokémon Sword’ e ‘Shield’
Trailer de ‘Pokémon Sword’ e ‘Shield’
A volta ao Brasil – mesmo que com um estande em uma feira – focou também dois grandes lançamentos da companhia para Switch programados para os próximos meses:
“Luigi’s mansion 3”, divertido jogo com a aventura de Luigi contra fantasmas em um hotel assombrado, que chega ás lojas nesta quinta (31);
Dois novos títulos de “Pokémon”, Sword” e “Shield”. A história se passa em Galar, região nova na série. Inspirada no Reino Unido, ela varia cidades, vilas e montanhas. Os ginásios voltam à franquia, mas as chamadas wild areas terão destaque na busca por novos pokémons. Os jogos têm lançamento previsto para 15 de novembro.
‘League of legends’ comemora 10 anos e anuncia jogo de cartas e versão para celulares e consoles
Para começar a comemoração dos dez anos de “League of legends”, a Riot anunciou o desenvolvimento de diferentes jogos para expandir seu universo e em outros gêneros, uma versão para dispositivos móveis e consoles e até uma animação.
O moba (arenas de batalhas multiplayer online) completa uma década no dia 27.
A divulgação foi feita através de um longo vídeo transmitido pela desenvolvedora e comemorado pela comunidade de jogadores em eventos realizados em diversos países. No Brasil, a festa reuniu jogadores profissionais, streamers e jornalistas.
Dentro do pacote de novidades, estão “League of legends: Wild Rift”, o jogo de cartas “Legends of Runeterra”, a série animada “Arcane” e mais informações sobre o jogo de luta ainda sem nome, todos passados no universo de “LoL”.
A empresa ainda falou sobre o projeto de um game de tiro em primeira pessoa com novos personagens, também sem título, e algumas mudanças em seu game principal e em “Teamfight tactics”.
‘League of legends: Wild Rift’
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‘League of legends: Wild Rift’
A Riot garante que a versão para aparelhos móveis (Android e iOS) e consoles de seu moba é uma reconstrução completa do game, desenvolvida desde o começo pensada para as novas plataformas.
Os comandos serão baseados em controles que abandonam a lógica de mouse e teclado, e a ideia é atingir um público maior e menos engajado através de partidas mais rápidas, que duram de 15 a 20 minutos.
Com 40 heróis disponíveis no lançamento, a empresa afirma que o jogo oferecerá crossplay entre os diferentes dispositivos. “Wild Rift” deve chegar de forma gratuita no fim de 2020, primeiro para aparelhos móveis, mas testes alfa e beta devem acontecer ainda em 2019.
‘Legends of Runeterra’

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‘Legends of Runeterra’ leva ‘LoL’ para um jogo de cartas — Foto: Divulgação
O game de cartas utiliza os mesmos personagens de “LoL” e introduz alguns novos heróis a seu universo.
“Legends of Runeterra” deve ser lançado para computadores e dispositivos móveis em 2020, mas já tem testes antecipados e limitados em PCs até o próximo domingo (20).
Projetos L, F e A

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‘Project A’ é o jogo de tiro em primeira pessoa ainda sem nome da Riot — Foto: Divulgação
A Riot ainda aproveitou para anunciar o desenvolvimento de três novos projetos que expandem de forma significativa suas ambições. Com títulos ainda provisórios, eles levam a desenvolvedora a gêneros bem diferentes dos mobas.
O “Project L” é um jogo de luta anunciado na EVO 2019, em agosto, que coloca alguns dos heróis de “LoL” para se enfrentarem. Apesar de algumas imagens novas, a empresa afirmou que os fãs não devem esperar novidades em pouco tempo.
Já o “Project F” também deve se passar dentro do universo do moba, mas não ganhou muitas informações. Pelas imagens, parecia se tratar de um dungeon crawler no estilo de “Diablo 3”. O público pode esperar alguma jogabilidade entre diversos jogadores, já que a Riot promete que uma experiência “com seus amigos”.
Por fim, o “Project A” será um jogo de tiro em primeira pessoa focado em personagens e suas diferentes habilidades cujo cenário será a Terra em um futuro próximo. Novidades serão anunciadas em 2020.
‘TFT’ e ‘LoL’ não foram esquecidos
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Conheça Senna, nova campeã de ‘LoL’
O produto principal da Riot não foi esquecido. Além de Senna, uma nova personagem atiradora de suporte, lançada em 10 de novembro, a empresa anunciou uma mudança na mecânica dos dragões, a volta temporária do modo Ultra Rápido e Furioso (URF) com seleção de campeões completa e uma série de presentes para os jogadores entre os dias 17 e 27.
Já “Teamfight Tactics”, o bem-sucedido modo estilo autochess de “LoL”, deve ganhar uma versão para aparelhos móveis no primeiro trimestre de 2020.
‘Arcane’
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Trailer de ‘Arcane’
A série animada foi desenvolvida pela própria Riot, que ainda estuda como será seu lançamento e distribuição, prevista para 2020.
“Arcane” contará a história das origens de duas campeãs icônicas de “LoL”.
Testes em festa
Os anúncios foram celebrados em uma festa em São Paulo, que reuniu nomes como os jogadores profissionais Felipe “brTT”, Gabriel “Kami” Bohm Santos e Matheus “dyNquedo” Rossini Miranda, e streamers como Mônica “Riyuuka” Arruda e Bianca “Thaiga” Lula.
O público aplaudia e gritava a cada novidade e momento marcante da história do jogo. Depois da transmissão, ainda teve acesso a testes de “Legends of Runeterra”
‘Fortnite’ cria buraco negro’ que interrompe temporada e suspende jogo

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Buraco Negro em ‘Fortnite’ — Foto: Divulgação
A 10ª temporada do game “Fortnite” foi interrompida por uma espécie de “buraco negro” que fez sumir todos os elementos do jogo e o deixou em suspenso.
Os jogadores comentam a interrupção como uma forma de criar suspense até o anúncio da próxima temporada, mesmo sem uma confirmação oficial da desenvolvedora Epic Games.
No domingo (13), os jogadores viram um foguete explodir na ilha onde se passa o jogo e a ação ser interrompida, com um buraco negro no lugar do antigo mapa. Veja abaixo um dos registros:
“Fortnite” foi a grande sensação dos games em 2018. Mesmo gratuito, o jogo faturou cerca de US$ 2,5 bilhões (R$ 9,4 bilhões) em 2018, segundo uma pesquisa divulgada pela Nielsen.
O valor faz de “Fortnite” o jogo gratuito mais lucrativo de 2018. Este é o primeiro balanço anual do game de ação e tiro, lançado em julho de 2017.
Para se tornar bilionário, o jogo lucra com microtransações, como venda de itens virtuais, dinheiro virtual e passe de batalha sazonal.
Dentre as microtransações, estão as famosas danças do jogo e as “skins”, roupas para os personagens controlados pelas pessoas.
